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Audio-Konverter

Eine Audio- oder Videodatei nach MP3, WAV, FLAC, OGG, Opus oder M4A konvertieren.

In Ihrem Browser verarbeitet. Diese Datei wird auf Ihrem Gerät konvertiert und nie hochgeladen.

Konverter

.mp3, .wav, .flac, .ogg, .opus, .m4a, .aac, .mp4, .mov, .webm, .mkv bis 250 MB. Sie können eine Datei auch hierher ziehen.

Optionen

Die erste Konvertierung lädt eine 32 MB große Audio-Engine, die danach weiterverwendet wird, solange diese Seite offen bleibt. Die Konvertierung läuft auf Ihrem Gerät und ist deutlich langsamer als ein Desktop-Programm: Rechnen Sie bei einer langen Aufnahme etwa mit Echtzeit, auf einem Telefon mit erheblich mehr.

Die Engine ist ffmpeg.wasm, eine unveränderte Fassung von FFmpeg unter der GPL, Version 2 oder später. Sie wird von der eigenen Asset-Domain dieser Website ausgeliefert, weil sie über dem Limit liegt, das unser Hoster für eine einzelne Datei setzt. Sie erfährt nichts über Ihre Datei: Sie ist ein Programm, das Ihr Browser herunterlädt und dann auf Ihrem Gerät ausführt.

Höhere Qualität bedeutet eine größere Datei. Auf WAV und FLAC hat das keine Wirkung, sie verwerfen nichts.

Keine Datei ausgewählt.

Über dieses Werkzeug

Audio zu konvertieren heißt normalerweise entweder, ein Programm zu installieren, oder eine private Aufnahme einer Website anzuvertrauen, von der man noch nie gehört hat. Dieses Werkzeug erledigt das mit einer nach WebAssembly kompilierten Fassung von FFmpeg, die in Ihrem Browser läuft; ein Interview, eine Sprachnotiz oder ein unveröffentlichter Track verlässt Ihr Gerät also nie.

MP3, WAV, FLAC, OGG Vorbis, Opus und M4A werden alle als Ausgabe unterstützt, und die meisten gängigen Audio- und Videodateien lassen sich als Eingabe lesen.

Unterstützte Formate und Limits

Eingabe
.mp3, .wav, .flac, .ogg, .opus, .m4a, .aac, .mp4, .mov, .webm, .mkv
Ausgabe
.mp3 (audio/mpeg)
Name der Ausgabedatei
The original name with the chosen format's extension, for example song.wav becomes song.mp3.
Maximale Dateigröße
250 MB
Verarbeitung
In Ihrem Browser. Die Datei wird nicht hochgeladen.

So wird es benutzt

  1. Wählen Sie eine Audio- oder Videodatei.
  2. Wählen Sie das Ausgabeformat, und eine Qualitätsstufe, falls das Format eine hat.
  3. Wählen Sie Konvertieren. Die erste Konvertierung lädt die Audio-Engine, das dauert einen Moment.
  4. Laden Sie die konvertierte Datei herunter.

Einschränkungen

  • Die erste Konvertierung lädt eine 32 MB große Engine. Sie wird weiterverwendet, solange die Seite offen bleibt, aber ein Neuladen der Seite holt sie erneut.
  • Die Konvertierung ist viel langsamer als ein Desktop-Programm, weil sie in Ihrem Browser läuft und nicht direkt auf Ihrem Prozessor. Eine lange Aufnahme kann mehrere Minuten dauern, auf einem Telefon erheblich länger.
  • Große Dateien können den Speicher erschöpfen, besonders auf Mobilgeräten. Die Grenze liegt bei 250 MB, ein Telefon kommt aber deutlich früher an seine Grenzen.
  • Zwischen zwei verlustbehafteten Formaten zu konvertieren, etwa MP3 nach OGG, bedeutet einen zweiten Qualitätsverlust. Gehen Sie nach Möglichkeit vom Original aus.
  • Tags und Titelbilder bleiben nicht erhalten.
  • Nur der Ton wird behalten. Ein Video hineinzugeben ergibt eine Tonspur, keine Videodatei.
  • Jedes hier angebotene Ausgabeformat wird geprüft, indem eine echte Datei konvertiert und das Ergebnis in einem Browser dekodiert wird; die Liste zeigt also, was die mitgelieferte Engine tatsächlich kann.

Häufige Fragen

Wird meine Datei hochgeladen?
Nein. Die Konvertierung läuft vollständig in Ihrem Browser. Die einzige Netzwerkanfrage gilt der Konvertierungs-Engine selbst, die von dieser Website ausgeliefert wird und nichts über Ihre Datei trägt.
Warum startet die erste Konvertierung so langsam?
Die Engine ist eine 32 MB große WebAssembly-Fassung von FFmpeg und muss heruntergeladen und kompiliert werden, bevor überhaupt etwas konvertiert werden kann. Spätere Konvertierungen auf derselben Seite verwenden sie weiter.
Welches Format soll ich wählen?
MP3 für maximale Kompatibilität, Opus für die beste Qualität bei gegebener Größe, FLAC, um jedes Bit des Originals zu behalten, und WAV, wenn eine Audiosoftware auf unkomprimierter Eingabe besteht.
Kann ich ein ganzes Album auf einmal konvertieren?
Noch nicht. Es wird eine Datei nach der anderen konvertiert, was den Speicherbedarf zudem vorhersehbar hält.