Audio
Zwischen Audioformaten konvertieren und Ton aus Video extrahieren.
Audio-Konverter
Eine Audio- oder Videodatei nach MP3, WAV, FLAC, OGG, Opus oder M4A konvertieren.
MP3-zu-WAV-Konverter
Ein MP3 in unkomprimiertes WAV dekodieren, für Schnitt oder Mastering.
WAV-zu-MP3-Konverter
Eine große WAV-Aufnahme mit einer Bitrate Ihrer Wahl zu MP3 komprimieren.
FLAC-zu-MP3-Konverter
Einen verlustfreien FLAC-Titel in MP3 umwandeln, für Player ohne FLAC-Unterstützung.
Audio aus Video extrahieren
Die Tonspur aus einer Videodatei herauslösen und als Audiodatei speichern.
MP4-zu-MP3-Konverter
MP4-Audio in Ihrem Browser nach MP3 konvertieren.
M4A-zu-MP3-Konverter
M4A-Audio in Ihrem Browser nach MP3 konvertieren.
AAC-zu-MP3-Konverter
AAC-Audio in Ihrem Browser nach MP3 konvertieren.
OGG-zu-MP3-Konverter
OGG-Audio in Ihrem Browser nach MP3 konvertieren.
Opus-zu-MP3-Konverter
Opus-Audio in Ihrem Browser nach MP3 konvertieren.
FLAC-zu-WAV-Konverter
FLAC-Audio in Ihrem Browser nach WAV konvertieren.
MP3-zu-OGG-Konverter
MP3-Audio in Ihrem Browser nach OGG konvertieren.
WAV-zu-FLAC-Konverter
WAV-Audio in Ihrem Browser nach FLAC konvertieren.
Über diese Werkzeuge
Konvertieren Sie zwischen den gängigen Audioformaten und holen Sie die Tonspur aus einem Video, mit einer WebAssembly-Fassung von FFmpeg, die in Ihrem Browser läuft. Die Engine ist ein paar Megabyte groß und wird beim ersten Gebrauch eines dieser Werkzeuge geladen; danach konvertiert sie alles lokal.
Das ist die langsamste Kategorie der Website, und das ehrlicherweise: Audio zu kodieren ist echte Arbeit, und sie auf Ihrem Gerät statt auf einem Server zu tun heißt, dass Ihre Maschine diese Arbeit leistet. Dafür werden Aufnahmen, Interviews und Sprachnotizen nie übertragen.
Die Wahl beim Ton ist die Kompression, und sie ist eine Einbahntür. WAV speichert jedes Sample wie aufgenommen und kostet für drei Minuten rund dreißig Megabyte. FLAC drückt das etwa auf die Hälfte und gibt jedes Sample exakt zurück. MP3, AAC, Opus und Vorbis werfen Klang weg, den der Encoder für unhörbar hält, und landen bei wenigen Megabyte — und was sie verwerfen, kommt durch Zurückwandeln nicht wieder: ein WAV aus einem MP3 ist eine große Datei mit Ton in MP3-Qualität.
Alles hier läuft über FFmpeg, nach WebAssembly kompiliert — dieselbe Engine, die die meisten Desktop-Konverter umhüllen, nur in der Seite statt auf einem Server. Darum hält die erste Umwandlung kurz an, um die Engine zu holen, und spätere nicht, und darum werden ein Interview, eine Sprachnotiz oder ein unveröffentlichter Titel auf Ihrem eigenen Rechner dekodiert und kodiert statt in irgendjemandes Warteschlange hochgeladen.
Häufige Fragen
- Kann man Audio wirklich in einem Browser konvertieren?
- Ja. FFmpeg ist nach WebAssembly kompiliert und läuft in der Seite. Es sind dieselben Decoder und Encoder, die auch Desktop-Audioprogramme verwenden, die Ausgabe ist also ganz gewöhnliches MP3, WAV, OGG, Opus oder FLAC, das jeder Player öffnet.
- Wie hole ich den Ton aus einem Video?
- Nehmen Sie das Werkzeug Video zu Audio, wählen Sie das Video und ein Ausgabeformat. Das Video wird auf Ihrem Gerät dekodiert, und nur die Tonspur wird geschrieben. Nichts vom Video wird hochgeladen, was bei privaten Aufnahmen zählt.
- Warum dauert die erste Konvertierung länger?
- Die Audio-Engine muss vor der ersten Konvertierung geladen werden, denn mehrere Megabyte WebAssembly in jede Seite zu packen würde die ganze Website für alle verlangsamen, die nie Audio konvertieren. Danach liegt sie im Cache, und weitere Konvertierungen starten sofort.
- Verbessert die Umwandlung von MP3 nach WAV die Qualität?
- Nein, und kein Werkzeug kann das. MP3 hat bei seiner Erstellung Details verworfen, und das Dekodieren nach WAV legt nur das Verbliebene in einen verlustfreien Container: eine größere Datei mit identischem Klang. Nach WAV zu konvertieren nützt der Bearbeitung, nicht der Qualität.
- Welches Format soll ich wählen?
- MP3 für maximale Kompatibilität, Opus für die beste Qualität je Megabyte auf modernen Geräten, FLAC für verlustfreie Archivierung, und WAV, wenn ein Programm auf unkomprimiertem Audio besteht. Jedes Werkzeug nennt die Bitraten, die es anbietet.
- Kann ich hier Audio schneiden, kürzen oder normalisieren?
- Nein. Das sind Konvertierungswerkzeuge, kein Editor. Kürzen, Mischen, Normalisieren und Rauschentfernung sind ein anderes Produkt, und eine schlechte Fassung davon hinzuzufügen würde niemandem dienen.
- Wie groß darf eine Datei sein?
- Bis 250 MB. Die praktische Grenze sind Speicher und Geduld, nicht die Dateigröße selbst: Eine lange Aufnahme braucht echte Zeit zum Kodieren, und die Seite sagt durchgehend, was sie gerade tut.
- Ändert die Umwandlung Lautstärke oder Länge?
- Weder noch. Das Audio wird Sample für Sample dekodiert und neu kodiert, der Titel kommt also in derselben Länge und auf demselben Pegel heraus, wie er hineinging. Nichts wird normalisiert, geschnitten oder ausgeblendet, denn eine Umwandlung, die stillschweigend ändert, was man ihr gibt, wäre die falsche Art von hilfreich.
- Was passiert mit Interpret- und Album-Tags?
- Sie werden nicht übernommen. Das Audio wird zu Samples dekodiert und neu kodiert, und der Tag-Block übersteht diesen Weg nicht, das Ergebnis kommt also ohne Titel, Interpret und Cover an. Hängt Ihre Mediathek daran, taggen Sie die konvertierte Datei hinterher oder behalten Sie das Original daneben.
- Wird irgendetwas von meiner Aufnahme irgendwohin gesendet?
- Nein. FFmpeg ist nach WebAssembly kompiliert und läuft in der Seite, die Aufnahme wird also auf Ihrem eigenen Rechner dekodiert und kodiert. Die Engine selbst ist beim ersten Mal ein Download, und das ist die einzige Anfrage dabei: sie holt den Konverter, nie Ihr Audio. Ein Interview oder eine Sprachnotiz bleibt, wo sie ist.